sábado, 17 de marzo de 2018

ASMODEE Mystérium

ASMODEE Mystérium
ASMODEE Mystérium [Juguete]

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Asmodée – LIBMYST01FR – Mysterium – Games of Mysteries [Toy]

For children aged 10 years and over.,Number of players: 2-7.,Game duration: 40-45 min.


ASMODEE Mystérium [Giocattolo]

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Asmodée - LIBMYST01FR - Mysterium - Jeux de Mystères [Toy]

A partir de 10 ans,Nombre de joueurs : 2 à 7 joueurs,Durée de jeu : 40 / 45 min

Mysterium est un jeu d'enquête coopératif dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Les joueurs sont unis dans le but de découvrir les circonstances et le responsable du meurtre. Associations d'idées, discussions, intuition, déductions... Un grand moment de jeu, où le mystère perce par la simple force de vos esprits.

Médiums émérites, astrologues la tête pas trop dans les étoiles, voyants ne perdant pas la boule, vous êtes tous conviés à une séance de spiritisme extraordinaire afin d'élucider un ancien mystère.

Le manoir hanté de Warwick, demeure de Mr MacDowell, vous ouvre ses portes. Osez franchir le seuil du manoir, prenez un siège et installez-vous autour de la table. Laissez-vous guider par votre 6 ème sens afin de percer les secrets de ces murs et délivrer l'âme d'un fantôme prisonnier des lieux depuis de nombreuses années.

La boîte contient 6 pions intuition, 6 étuis, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 36 jetons de clairvoyance, 1 plateau horloge, 4 plateaux de progression, 1 sablier, 54 cartes médiums, 54 cartes fantômes, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 paravent, 6 jetons fantôme et 84 cartes visio.

De 2 à 7 joueurs.
Durée d'une partie : environ 42 minutes.


Asmodée LIBMYST01FR Mysterium Gesellschaftsspiel (französische Version) [Toy]

Ab 10 Jahren.,Anzahl Spieler: 2-7 Personen.,Spieldauer: 40-45 Minuten.

Mysterium ist ein Spiel voller Untersuchung kooperativ in in der Welt verliert oder die gesamte Welt gewinnt. Die Spieler sind im um festzustellen, die Umstände und Verantwortlicher für die Mord. Verbände von Ideen, Diskussionen, Intuition,,... ein großer Moment für die Spiel, wo das Geheimnis Bohrung durch die Kraft Ihrer Köpfen.
Mitten verdienten, Astrologen Kopf nicht zu in die Sterne, LEDs, die Kugel, sie sind alle, in eine Sitzung der außerordentlichen Spiritismus, um ein altes Geheimnis.
Der gut heimgesucht of Warwick, im Herzen MR MacDowell, sie ihre Tore öffnet. Wagen über die Schwelle des gut, sie einen Sitz und Sie rund um den Tisch erfolgt. Lassen Sie sich von Ihrem 6-Richtung um, die Geheimnisse dieser Wände und zu die Seele, einen Geist Gefangene der National seit vielen Jahren.
Die Packung enthält 6 Spielsteine Intuition, 6 Stangen, 6 Marker auf Visionen,, 36 Steine Weitsicht, 1 Tablett, Uhr, 4-, 1 Sanduhr, 54 Karten, 54 Karten Geister, 6 Chips schuldig, 3 Marker Rabe, 1 Paravent, 6 Chips Phantomspannung und 84 Karten Visio.
Von 2 bis 7 Spieler.
Dauer einer Teil: ca. 42 Minuten.


Mysterium [Edition en multilingue/Multilingual Edition] [Toy]

In the 1920s, Mr. MacDowell, a gifted astrologist, immediately detected a supernatural being upon entering his new house in Scotland. He gathered eminent mediums of his time for an extraordinary séance, and they have seven hours to contact the ghost and investigate any clues that it can provide to unlock an old mystery. Unable to talk, the amnesic ghost communicates with the mediums through visions, which are represented in the game by illustrated cards. The mediums must decipher the images to help the ghost remember how he was murdered: Who did the crime? Where did it take place? Which weapon caused the death? The more the mediums cooperate and guess well, the easier it is to catch the right culprit. In Mysterium, a reworking of the game system present in Tajemnicze Domostwo, one player takes the role of ghost while everyone else represents a medium. To solve the crime, the ghost must first recall (with the aid of the mediums) all of the suspects present on the night of the murder. A number of suspect, location and murder weapon cards are placed on the table, and the ghost randomly assigns one of each of these in secret to a medium. Each hour (i.e., game turn), the ghost hands one or more vision cards face up to each medium, refilling their hand to seven each time they share vision cards. These vision cards present dreamlike images to the mediums, with each medium first needing to deduce which suspect corresponds to the vision cards received. Once the ghost has handed cards to the final medium, they start a two-minute sandtimer. Once a medium has placed their token on a suspect, they may also place clairvoyancy tokens on the guesses made by other mediums to show whether they agree or disagree with those guesses. After time runs out, the ghost reveals to each medium whether the guesses were correct or not. Mediums who guessed correctly move on to guess the location of the crime (and then the murder weapon), while those who didn't keep their vision cards and receive


Asmodée - Mysterium - 3558380029441 [Toy]

- Mysterium- Jeu d'enquête coopératif - On décide qui est le fantôme et les autres joueurs sont,les médiums.,Il s'agit de retrouver le meurtrier d'un crime commis dans le manoir.,Le fantôme place derrière son écran un personnage, un lieu, un objet pour chaque joueur.,Puis il donne à chaque joueur une carte vision en rapport avec le lieu, l'objet ou le personnage.

- Mysterium
- Jeu d'enquête coopératif
- On décide qui est le fantôme et les autres joueurs sont les médiums. Il s'agit de retrouver le meurtrier d'un crime commis dans le manoir. Le fantôme place derrière son écran un personnage, un lieu, un objet pour chaque joueur. Puis il donne à chaque joueur une carte vision en rapport avec le lieu, l'objet ou le personnage. Les médiums votent alors en fonction de ce que la carte leur évoque. Les joueurs communiquent entre eux mais le fantôme ne dit rien. Si tous les joueurs ont trouvé leur combinaison en moins de 7 tours, on passe au vote secret du coupable parmi les suspects
- Contient: 6 pions intuition, 6 étuis, 6 marqueurs et 36 jetons clairvoyance, 1 plateau horloge, 4 plateaux de progression, 1 sablier, 54 cartes médiums, 54 cartes fantômes, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 paravent, 6 jetons fantôme, 84 cartes vision, règle illustrée





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