sábado, 11 de julio de 2015

Zoch 601132100 - Juego de mesa Da ist der Wurm drin (instrucciones en alemán, francés, inglés e italiano)

Zoch 601132100 - Juego de mesa Da ist der Wurm drin (instrucciones en alemán, francés, inglés e italiano)
Zoch 601132100 - Juego de mesa Da ist der Wurm drin (instrucciones en alemán, francés, inglés e italiano) [Juguete]

2-4 Jugadores,Sugerencia de 4 y hasta,15 minutos: Tiempo de reproducción,Instrucciones en Inglés, francés, alemán e italiano

Zoch 601132100 - Juego de mesa Da ist der Wurm drin (instrucciones en alemán, francés, inglés e italiano)

- 2-4 Jugadores
- Sugerencia de 4 y hasta
- 15 minutos: Tiempo de reproducción
- Instrucciones en Inglés, francés, alemán e italiano



Zoch 601132100 Since the worm in it [Toy]

Zoch 601132100 Since the worm in it



Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin (Ecco il verme), Gioco in scatola [Giocattolo]

Un'osservazione infallibile e sagace e gioco dei dadi Nominato per il gioco dei bambini dell'anno 2011 presso il Buddelrallye dal giardino del vicino offusca ogni giocatore mette un verme nella terra dei tre strati piano di gioco. Con il cubo di colore, i


Noris Da ist der Wurm drin [Toy]

2 à 4 joueurs,A partir de 4 ans,Durée : 15,Année : 2011,- Français - Anglais - Allemand - Italien

Da ist der Wurm drin. In diesem Spiel wühlen sich bunte Würmer durch den doppelten Spielplan - und zwar um die Wette. Ein Farbwürfel bestimmt, mit welchem von sechs unterschiedlich langen Teilen man gerade den eigenen Wurm verlängern darf. Lange Stücke sind besonders beliebt, denn es gewinnt derjenige, dessen Wurm am Komposthaufen als Erster seinen Kopf aus der Erde reckt. Doch schon auf dem Weg dorthin stecken alle Würmer zweimal ihre Nasen aus dem Boden. Kurz davor geben die Spieler Tipps ab, welcher Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit sich dieser noch schneller durch die Erde wühlt. Ein einfach erlernbares, sehr lustiges Wurm-Wettwühlen, das nicht nur kleinen Kindern Spaß macht! Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren.


Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011 [Toy]

Auszeichnungen Spiele: Kinderspiel des Jahres 2011,Autor Spiele: Carmen Kleinert,Spieldauer: ca. 20 min.,Kinderspiel ab 4 Jahren

Da ist der Wurm drin. In diesem Spiel wühlen sich bunte Würmer durch den doppelten Spielplan - und zwar um die Wette. Ein Farbwürfel bestimmt, mit welchem von sechs unterschiedlich langen Teilen man gerade den eigenen Wurm verlängern darf. Lange Stücke sind besonders beliebt, denn es gewinnt derjenige, dessen Wurm am Komposthaufen als Erster seinen Kopf aus der Erde reckt. Doch schon auf dem Weg dorthin stecken alle Würmer zweimal ihre Nasen aus dem Boden. Kurz davor geben die Spieler Tipps ab, welcher Wurm diese Zwischenstopps wohl am schnellsten erreicht. Wer richtig wettet, darf seinen Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit sich dieser noch schneller durch die Erde wühlt. Ein einfach erlenbares, sehr lustiges Wurm-Wettwühlen, das nicht nur kleinen Kindern Spaß macht! Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren.


Zoch 601132100 Since the worm in it [Toy]

Zoch 601132100 Since the worm in it

Zoch 601132100 Since the worm in it


Da Ist Der Wurm Drin Board Game [Toy]

2-4 players,Suggested 4 and up,Playing time: 15 minutes,Instructions in English, French, German and Italian

In the dice game Da ist der Wurm drin, players want to be the first to have their worm poke its head out of the compost heap at the end of the garden.

To set up the game board, attach a smaller game board with two slots in it to the larger game board on which the worms will crawl. The first slot has a row of daisies by it, while the second slot has a row of strawberries. Each player chooses a color, and places the worm head of that color in the appropriate track on the game board.

On a turn, a player rolls the die, then places the appropriately colored worm section into the track holding his worm. The worm sections come in six colors and range from 1 cm to 6 cm long. On any turn, a player can place her daisy (or strawberry) tile above the worm that she thinks will reach the daisies (or strawberries) first. If that worm does indeed poke its head into view through the slot before any other, then that player can add the daisy (or strawberry) tile to her own worm. (Choose wrong, and you discard your tile.)

The first worm to poke its head out from under the far edge of the smaller game board wins. For a longer game, players can keep their worms going until one stretches its head off the edge of the larger game board.


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